仙境传说RO鹰炸弹狩猎奖励积分
技能点添加计划
飞鹰寻弹训练
猎人现在的玩法应该是四个职业中最常见的,变化无穷。 最近结合了之前的各种策略,洗了2-3次点,最终组建了鹰弹猎手。 目前63说明情况不错,安利一枪。
由于Agi的减延迟效果在手游中并不存在,A的状态瞬间下降。
前端游戏中的AD猎杀很强,因为高A不仅闪避高,还能减少技能延迟,让你瞬间打出N个双连击。
目前手游中的A只影响砍杀和闪避,所以A的价值确实不高。
有大佬提出了DI猎人的搭配点。 我一开始也研究过。 在牧师MMG的帮助下,我确实可以表现得很好。 这就是我的想法的来源。
不过很多DI猎人还是靠平砍(SP恢复状态60左右时,自动技能是普通攻击和双连击),可以实现伪无脑双斩,也就是平A和平A的循环第二个组合。
但我仍然觉得上述几点并不理想。 洗了几次点后,我狠狠地打了int,int在70左右,配合MMG辅助,SP恢复到了110,完全是无脑的实现了第二次连击,也就是说有没有普通攻击。
加了这样的点数,dex自然会减少很多,所以单发和连续两轮的伤害肯定不如主D猎人,但既然可以无限连续两轮,整体效率也不低。
这只是AFK方面的优势。
那我们就来说说重点吧。 借助高智力,将第二回合闪电冲击/猎鹰突击/驯兽/爆炸陷阱发挥到极致。 效果非常理想。
无视防守的 Raid在MVP争夺战中表现尤为出色。 从中期来看,这个固定伤害是非常不错的。 我满buff后,单个猎鹰的伤害可以达到7500(我已经用飞鹰抢了n个MVP,联盟20人左右,170万血打月夜猫,我用飞鹰打51万)。
爆炸陷阱在没有属性限制的情况下造成2500左右伤害(蚁后依靠魔法炸弹爆炸50w输出,获得MVP)。